
・FPSゲームを遊びはじめたけど操作がヘタでぎこちない・・・。
・FPSゲームで敵を発見したときに狙い撃ちしても外れてしまう・・・。
・PCやスマホなどでFPSゲームを遊んでいるけどなかなか上手くならない。

FPSゲーム初心者の人だったら誰もがそんなふうに思ったことはないでしょうか?
自分も初心者なので、パソコンでゲームをしているとキーボードとマウスの操作がヘタで目もあてられない状態です。
また自分の場合は、反射神経がにぶいところがあったりして、FPSのゲーム操作にまだまだ不慣れなところがあります。
そんな自分でも、少しでもFPSがうまくなる方法はないかと思い調べたところ、エイムの練習ゲームがあることにたどり着きました。
この記事で紹介するエイム練習はブラウザで手軽に遊べるゲームで、特にコストはかかりません。
そして実際に遊んでみて、自分のような初心者でも楽しみながら続けられるものを選びました。
FPSをうまくなるためにエイム練習を手段の一つとして考えている人は、ぜひ参考にしてもらえたらと思います。
【この記事の内容】
・ブラウザゲームで手軽に初心者でもできるエイム練習ゲームの内容を知ることができます。
・エイム練習ゲームを遊びながらプレイすることでFPSの射撃の練習になります。
・エイムに限らず反射神経のトレーニングにもなるので、他のゲームプレイにも役立つことがあります。






- FPSゲームのエイム(Aim)とは?
- 初心者でも続けられるエイム練習のブラウザゲーム1選【3D AIM TRAINER】
- 3D AIM TRAINERのカジュアルプレイ(Casual play)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
- 3D AIM TRAINERのカジュアルプレイ(Casual play)の練習ゲームの種類と内容
- 3D AIM TRAINERのパストゥエイムボット(Path to Aimbot)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
- 3D AIM TRAINERのスキルストレーニング(Skills training)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
- 3D AIM TRAINERのスキルストレーニング(Skills training)の最初にプレイできる練習ゲームの種類と内容
- 3T LARGE – GRID
- 6T LARGE – WIDE WALL
- 6T – BOX WALL
- 6T – WALL
- 5 Cubes Large – Cube 180
- 4T Large – Plane 180
- 2T Large – Long D. – 1 Wall Horizontal Boxed
- 3T Large – Long D. 125% - M-Layer 90
- 6T Shell – Bounce – Box 180
- 6T Varied – Bounce – Box 180
- 4T – Long D. – Box 180
- 4T – Freefly Long D. M-Spd – Box 180
- 4T Varied – 7G Hor. Pulse – Vert Wall
- 3T – Glide – Wall
- 1Cap Small – Close Long D. – Circle 360
- 1Cap Small – Close Long D. 125% - Circle 360
- 1Cap Micro – Cont. Pattern – Plane 180
- 1Cap Micro – Cont. Pattern M-Spd. – Circle 360
- 1Bot – Close Short D. – Box 180
- 3D AIM TRAINERのデイリーチャレンジ(Daily Challenge)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
- 【初心者向け】PCのブラウザで遊べるFPSのエイム練習ゲームおすすめ1選【3D AIM TRAINER】のまとめ
FPSゲームのエイム(Aim)とは?
エイム(Aim)とは射撃でねらうことや照準を合わせることをいいます。
そしてFPSの操作の要素の1つとして、このエイムがあります。
たいていのFPSゲームはパソコンでプレイする場合、基本的にキーボード操作で移動、マウスを使ってねらいを定め射撃することで対戦相手を倒していきます。
つまり、キーボードの操作やマウスの操作、反射神経が重要となってきます。
そのための手段として、エイムの練習をすることで個人差はありますが、FPSでの操作がうまくなっていきます。
エイムに限らず、どんなことでもそうですが上達するには、あるていどの継続は必要です。
なので、自分のような初心者でも手軽にかつ楽しみながら結果的に練習になるような、エイム練習ゲームを選びだしたので紹介します。
ちなみにFPSでのマウスクリックだけの射撃に特化した練習については、こちらの記事を参考にしてもらえればと思います。
>>FPSで正確にマウスクリックする射撃練習についてはこちら

また、キーボードでの移動操作に特化した練習については、こちらの記事を参考にしてください。

初心者でも続けられるエイム練習のブラウザゲーム1選【3D AIM TRAINER】
もはやブラウザ上でエイムの練習ゲームを行うのであれば、この「3D AIM TRAINER」の一択で良いのではないでしょうか?
そのくらいクオリティが高く、これだけでも1つのゲームとして成立しているといっても過言ではありません。
細かい設定などを行いたい場合はアカウントの登録などが必要になってきますが、単純にエイムの練習としてプレイするぶんには、特にアカウント登録などは必要なくプレイすることができます。
この記事では「3D AIM TRAINER」のメインとなるカジュアルプレイ、パストゥエイムボット、スキルストレーニング、デイリーチャレンジについて紹介します。

また、Steamでも早期アクセスゲームとしてプレイできます。
3D AIM TRAINERのカジュアルプレイ(Casual play)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
3D AIM TRAINERを使ってエイム練習をする方法と基本的なプレイの流れを説明していきます。
カジュアルプレイではエイムにおけるそれぞれの練習を気軽にプレイすることができます。
3D AIM TRAINERのサイトにアクセスすると画面に「Play now」のボタンがあるのでこれをクリックします。

新しいタブでQuick Playの画面が開き練習できるFPSゲームの種類が表示されます。
このなかから練習するFPSを選ぶことができます。
※ひんぱんに更新されているようなので、練習ゲームの増減や名称、グラフィックなどが変更されている場合があります。

「We’ve matched ~」のメッセージが表示されます。
これで練習画面が選んだゲームに合わせた表示になります。(例:Fortnite)
画面下部にある「Continue」をクリックします。

すると、カジュアルプレイの練習メニューの一覧画面がサムネイル表示されます。
ここで数種類の練習ゲームを選ぶことができます。
また、左側の縦にならんだメニューの「Casual play」を選ぶことで、カジュアルプレイの練習メニューの一覧画面が表示できます。


カジュアルプレイの一覧画面が表示できる
※選んだFPSゲームによってはカジュアルプレイではなくパストゥエイムボットの練習ゲームのフロー図が表示されます。
パストゥエイムボットについては後ほど紹介します。

練習ゲームのフロー図が表示される
左上の「BASIC」「INTERMEDIATE」「ADVANCED」のいずれかをクリックすることで練習ゲームの難易度と種類が変わります。(「BASIC」が初級、「INTERMEDIATE」が中級、「ADVANCED」が上級)
※サムネイル画像に「GAMING HUB」と表示しているものはアプリ対応用のようなのでブラウザではできません。
あくまでも手軽に練習を行うことが目的なので、このあたりのことについては省きます。

練習ゲームの難易度と種類が変わる
右上にある歯車のアイコンをクリックすることで「Setting」のウィンドウが表示されます。
ここでゲーム内の細かい設定をすることができます。
(マウス感度、照準感度、スコープ感度、視野角など)
また、練習するFPSゲームを変更することもできます。
(例:Generic game(3D AIM TRAINER標準))
変更した内容は「Save」をクリックすることで適用されます。




プレイしたい練習ゲームのサムネイル画像をクリックします。
例として「Tile Frenzy」をクリックします。

(例:Tile Frenzy)
全画面表示に切り替わり、練習ゲームのローディングが始まります。
進み具合がパーセントで表示され、少しするとローディングが終わると画面に「Click to start」(または「Shoot to start」)のメッセージがでます。
なので、マウスをクリックしましょう。


マウスをクリックするとカウントダウンがでてゲームがスタートします。
選んだ練習ゲームをプレイすることができます。

(FPSゲームがGeneric gameの場合)

(FPSゲームがFortniteの場合)
練習ゲームが終了すると結果の画面が表示されます。
終了のタイミングは練習ゲームの種類により異なります。
「Play again」をクリックすると再び同じ練習ゲームがプレイできます。
「Next exercise」をクリックすると次の練習ゲームがローディングされて始まります。
右上の「Quit」をクリックすると全画面表示がもとに戻り練習ゲームの詳細画面になります。

「Next exercise」で次の練習ゲームが始まる

練習ゲームの詳細画面で右下の「Play」をクリックすると、練習ゲームのローディングから始まりプレイすることができます。
左下の「Close」をクリックすると練習メニュー画面のサムネイル表示に戻ります。

「Close」で練習メニュー画面に戻る
練習ゲームのプレイ中にPキーかEscキーを押すとゲームを一時ポーズできます。
ポーズ中画面のメニューには4つのボタンが表示されます。
「CONTINUE」は再開、「RESTART」は最初からやりなおしができます。
「SETTINGS」を選ぶとゲーム内の細かな設定をおこなうことができます。
「EXIT」を選ぶと途中でゲームを中断し終了することができ、練習ゲームの詳細画面に戻ります。

「RESTART」で最初からやりなおしができる


練習ゲームの詳細画面に戻る
基本的には上記のような流れと操作でカジュアルプレイの練習ゲームをプレイすることができます。
3D AIM TRAINERのカジュアルプレイ(Casual play)の練習ゲームの種類と内容
3D AIM TRAINERのカジュアルプレイで練習できるゲームは難易度によって次の種類があります。
・BASIC:14種類(ブラウザ対応は10種類、GAMING HUBのみ対応は4種類)
・INTERMEDIATE:9種類(ブラウザ対応は7種類、GAMING HUBのみ対応は2種類)
・ADVANCED:9種類(ブラウザ対応はなし、GAMING HUBのみ対応は9種類)
ブラウザに対応しているものについて、それぞれの概要と基本的な操作方法を紹介します。
※サムネイル画像に「GAMING HUB」と表示しているものはアプリ対応用のようなのでブラウザではできません。あくまでも手軽に練習を行うことが目的なので、このあたりのことについては省きます。
※ひんぱんに更新されているようなので、練習ゲームの増減や名称、グラフィックなどが変更されている場合があります。
Tile Frenzy
ランダムに3つのタイルが出現します。
制限時間のあいだ、そのタイルを射撃していきます。
命中すると新たにタイルが別の場所に出現します。

【Tile Frenzyの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Tile Frenzyの対応難易度】
・BASIC、INTERMEDIATE、ADVANCED
Pigeon Squash
30個の球体が1個ずつ放たれるので、それを射撃していきます。
1個の球体に対して撃てるのは1回だけです。
素早く撃つほど、より高いスコアを獲得できます。

【Pigeon Squashの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Pigeon Squashの対応難易度】
・BASIC、INTERMEDIATE、ADVANCED
Gravity Flick
上からカプセル型の標的がどんどん落ちてきます。
そのカプセル型の標的を制限時間内に射撃していきます。

【Gravity Flickの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Gravity Flickの対応難易度】
・BASIC、INTERMEDIATE、ADVANCED
Sensitivity Finder
マウスの移動操作の感度が変わる射撃練習のゲームです。
最初に自分の周りを左右に1周ずつマウスで回ります。
その後、球体の標的を射撃していきます。
標準の移動操作での射撃練習し、マウスの移動操作の遅い状態、普通の状態、早い状態といったマウス操作の感度のちがう射撃練習をしていきます。

【Sensitivity Finderの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Sensitivity Finderの対応難易度】
・BASIC
Popcorn Poppers [Survival]
空中に打ち上げられる球体の標的をねらい続けて壊していきます。
球体を5回逃してしまうと終了します。
時間が経っていくと球体の動きが早くなりむずかしくなってきます。
![「Popcorn Poppers [Survival]」のゲーム画面](https://hygge-ism.com/wp-content/uploads/2021/04/No176_Pix28_3rd.png)
【Popcorn Poppers [Survival]の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【Popcorn Poppers [Survival]の対応難易度】
・BASIC
Attack Bombsite
陣地内を移動して敵のターゲットをたおしていきます。
敵はあらゆる場所に現れて攻撃してきます。
一定数の敵をたおすと次のエリアに移動できます。

【Attack Bombsiteの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
・前進:W
・後退:S
・左移動:A
・右移動:D
・ジャンプ:スペース
【Attack Bombsiteの対応難易度】
・BASIC、INTERMEDIATE、ADVANCED
Tile Frenzy [Survival]
ランダムにキューブ型の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その標的を射撃していきます。
標的をこわすたびに150ミリ秒の時間が追加されて、次の標的が別の場所に出現します。
![「Tile Frenzy [Survival]」のゲーム画面](https://hygge-ism.com/wp-content/uploads/2021/04/No176_Pix30_3rd.png)
【Tile Frenzy [Survival]の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Tile Frenzy [Survival]の対応難易度】
・BASIC
Gravity Flick [Survival]
上からカプセル型の標的がどんどん落ちてきます。
そのカプセル型の標的を射撃していきます。
標的を15回逃してしまうと終了します。
![「Gravity Flick [Survival]」のゲーム画面](https://hygge-ism.com/wp-content/uploads/2021/04/No176_Pix31_3rd.png)
【Gravity Flick [Survival]の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Gravity Flick [Survival]の対応難易度】
・BASIC
Botbox
制限時間内に人型のボットを射撃してたおしていきます。
ボット側からも攻撃してくることがあり、攻撃を受けるとポイントが減ってしまいます。
ボットの色が青いときはガードをしているので、射撃してもダメージを与えられません。

【Botboxの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【Botboxの対応難易度】
・BASIC、INTERMEDIATE、ADVANCED
Combo Crush
制限時間内にターゲットを射撃していきます。
同じ形のターゲットが集まっているところを射撃すると、まとめて消すことができてスコアも高くなります。

【Combo Crushの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Combo Crushの対応難易度】
・BASIC
Jumpers [Survival]
空中に打ち上げられる球体の標的をねらって壊していきます。
球体を5回逃してしまうと終了します。
![「Jumpers [Survival]」のゲーム画面](https://hygge-ism.com/wp-content/uploads/2021/04/No176_Pix34_3rd.png)
【Jumpers [Survival]の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【Jumpers [Survival]の対応難易度】
・INTERMEDIATE
Sphere Charge
球体の標的が消えてしまう前に射撃していきます。
時間の経過とともに球体の出現スピードも速くなっていきます。
球体を5回逃してしまうと終了します。

【Sphere Chargeの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【Sphere Chargeの対応難易度】
・INTERMEDIATE
3D AIM TRAINERのパストゥエイムボット(Path to Aimbot)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
3D AIM TRAINERのパストゥエイムボットの練習をする方法と基本的なプレイの流れを説明していきます。
パストゥエイムボットでは1つずつ順番に練習ゲームをこなしてエイムのスキルをアップしていきます。
左側の縦にならんだメニューの「Path to Aimbot」を選ぶことで、エイム練習のチャプターのフロー図が表示されます。


アイコンのボタンをクリックすると練習ゲームのサムネイルが表示されます。
サムネイルのなかの「Play」をクリックします。
全画面表示に切り替わり、練習ゲームのローディングが始まります。
進み具合がパーセントで表示され、少しするとローディングが終わると画面に「Click to start」(または「Shoot to start」)のメッセージがでます。
なので、マウスをクリックしましょう。





マウスをクリックするとカウントダウンがでてゲームがスタートします。
パストゥエイムボットの練習ゲームをプレイすることができます。

練習ゲームが終了すると結果の画面が表示されます。
終了のタイミングは練習ゲームの種類により異なります。
「Play again」をクリックすると再び同じ練習ゲームがプレイできます。
「Next challenge」で次の練習ゲームがプレイできます。
右上の「Quit」をクリックすると全画面表示がもとに戻りエイム練習のチャプターのフロー図の画面になります。
1つずつプレイすると次の練習ゲームがアンロックされます。
これらを順番にプレイしていくことになります。

「Next challenge」で次の練習ゲームが始まる


練習ゲームのプレイ中にPキーかEscキーを押すとゲームを一時ポーズできます。
ポーズ中画面のメニューには4つのボタンが表示されます。
「CONTINUE」は再開、「RESTART」は最初からやりなおしができます。
「SETTIGS」を選ぶとゲーム内の細かな設定をおこなうことができます。
「EXIT」を選ぶと途中でゲームを中断し終了することができ、エイム練習のチャプターのフロー図の画面に戻ります。

「RESTART」で最初からやりなおしができる


練習ゲームのチャプターのフロー図の画面に戻る
基本的には上記のような流れと操作でパストゥエイムボットの練習ゲームをプレイすることができます。
3D AIM TRAINERのスキルストレーニング(Skills training)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
3D AIM TRAINERのスキルストレーニングの練習をする方法と基本的なプレイの流れを説明していきます。
スキルストレーニングではエイムにおける各スキルに特化した練習がカテゴリー分けされています。
左側の縦にならんだメニューの「Skills training」からカテゴリーを選ぶことで、それぞれのスキルストレーニングの練習メニューの一覧画面が表示できます。
カテゴリーは「Flicking」「Switching」「Clicking」「Tracking」の4つがあります。

「Flicking」「Switching」「Clicking」「Tracking」の
カテゴリーを選ぶ

左上の「BASIC」「INTERMEDIATE」「ADVANCED」のいずれかをクリックすることで練習ゲームの難易度と種類が変わります。(「BASIC」が初級、「INTERMEDIATE」が中級、「ADVANCED」が上級)
スキルストレーニングは順番におこなう流れのようなので、最初の段階では2つめ以降のサムネイル画像は選べない状態になっています。
※サムネイル画像に「GAMING HUB」と表示しているものはアプリ対応用のようなのでブラウザではできません。あくまでも手軽に練習を行うことが目的なので、このあたりのことについては省きます。

練習ゲームの難易度と種類が変わる

プレイしたい練習ゲームのサムネイル画像をクリックします。
例として「3T LARGE – GRID」をクリックします。

(例:3T LARGE – GRID)
全画面表示に切り替わり、練習ゲームのローディングが始まります。
進み具合がパーセントで表示され、少しするとローディングが終わると画面に「Click to start」(または「Shoot to start」)のメッセージがでます。
なので、マウスをクリックしましょう。


マウスをクリックするとカウントダウンがでてゲームがスタートします。
選んだ練習ゲームをプレイすることができます。

練習ゲームが終了すると結果の画面が表示されます。
終了のタイミングは練習ゲームの種類により異なります。
「Play again」をクリックすると再び同じ練習ゲームがプレイできます。
「Next exercise」をクリックすると次の練習ゲームがローディングされて始まります。
右上の「Quit」をクリックすると全画面表示がもとに戻り練習ゲームの詳細画面になります。

「Next exercise」で次の練習ゲームが始まる

練習ゲームの詳細画面で右下の「Play again」をクリックすると、練習ゲームのローディングから始まりプレイすることができます。
「View next exercise」をクリックすると次の練習ゲームの詳細画面が表示されます。
左下の「Close」をクリックすると練習メニュー画面のサムネイル表示に戻ります。

「View next exercise」で次の練習ゲームの詳細画面を表示、
「Close」で練習メニュー画面に戻る
練習メニュー画面に戻ると、次の練習ゲームがアンロックされサムネイル画像を選べてゲームができる状態になります。

ゲームができる状態になる
練習ゲームのプレイ中にPキーかEscキーを押すとゲームを一時ポーズできます。
ポーズ中画面のメニューには4つのボタンが表示されます。
「CONTINUE」は再開、「RESTART」は最初からやりなおしができます。
「SETTIGS」を選ぶとゲーム内の細かな設定をおこなうことができます。
「EXIT」を選ぶと途中でゲームを中断し終了することができ、練習ゲームの詳細画面に戻ります。

「RESTART」で最初からやりなおしができる


練習ゲームの詳細画面に戻る
基本的には上記のような流れと操作でスキルストレーニングの練習ゲームをプレイすることができます。
3D AIM TRAINERのスキルストレーニング(Skills training)の最初にプレイできる練習ゲームの種類と内容
スキルストレーニングはFlicking、Switching、Clicking、Trackingの4つのカテゴリーに分かれていて、さらにこれらのカテゴリーから細かくジャンルが分かれています。
また、スキルストレーニングは順番におこなう流れになっています。
なので、最初の段階では各カテゴリーの2つめ以降の練習ゲームはロックされていて、サムネイル画像は選べない状態になっています。
というわけで、ここではスキルストレーニングの最初の段階でプレイできる練習ゲームを紹介します。
※サムネイル画像に「GAMING HUB」と表示しているものはアプリ対応用のようなのでブラウザではできません。あくまでも手軽に練習を行うことが目的なので、このあたりのことについては省きます。
※ひんぱんに更新されているようなので、練習ゲームの増減や名称、グラフィックなどが変更されている場合があります。
3T LARGE – GRID
ランダムに3つの球体の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃していきます。
命中すると新たに球体が別の場所に出現します。

【3T LARGE – GRIDの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【3T LARGE – GRIDのカテゴリー】
・Flicking / Speed
【3T LARGE – GRIDの対応難易度】
・BASIC
6T LARGE – WIDE WALL
広い範囲内でランダムに6つの球体の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃していきます。
命中すると新たに球体が別の場所に出現します。

【6T LARGE – WIDE WALLの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【6T LARGE – WIDE WALLのカテゴリー】
・Flicking / Speed
【6T LARGE – WIDE WALLの対応難易度】
・INTERMEDIATE
6T – BOX WALL
ランダムに6つの小さな球体の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃していきます。
命中すると新たに球体が別の場所に出現します。

【6T – BOX WALLの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【6T – BOX WALLのカテゴリー】
・Flicking / Accuracy
【6T – BOX WALLの対応難易度】
・BASIC
6T – WALL
ランダムに6つの小さな球体の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃していきます。
命中すると新たに球体が別の場所に出現します。

【6T – WALLの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【6T – WALLのカテゴリー】
・Flicking / Accuracy
【6T – WALLの対応難易度】
・INTERMEDIATE
5 Cubes Large – Cube 180
前方と左右の範囲でランダムに5つのキューブ型の標的が出現します。
制限時間のあいだ、そのキューブ型の標的を射撃し壊していきます。
壊すと新たにキューブ型の標的が別の場所に出現します。

【5 Cubes Large – Cube 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【5 Cubes Large – Cube 180のカテゴリー】
・Switching / Static
【5 Cubes Large – Cube 180の対応難易度】
・BASIC
4T Large – Plane 180
前方と左右の範囲でランダムに4つの球体の標的が出現します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現します。

【4T Large – Plane 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【4T Large – Plane 180のカテゴリー】
・Switching / Static
【4T Large – Plane 180の対応難易度】
・INTERMEDIATE
2T Large – Long D. – 1 Wall Horizontal Boxed
前方に2つの球体の標的が出現し左右に移動します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現し左右に移動します。

【2T Large – Long D. – 1 Wall Horizontal Boxedの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【2T Large – Long D. – 1 Wall Horizontal Boxedのカテゴリー】
・Switching / Dynamic
【2T Large – Long D. – 1 Wall Horizontal Boxedの対応難易度】
・BASIC
3T Large – Long D. 125% – M-Layer 90
前方の広い範囲で3つの大きめの球体の標的が出現し左右に移動します。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現し左右に移動します。

【3T Large – Long D. 125% – M-Layer 90の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【3T Large – Long D. 125% – M-Layer 90のカテゴリー】
・Switching / Dynamic
【3T Large – Long D. 125% – M-Layer 90の対応難易度】
・INTERMEDIATE
6T Shell – Bounce – Box 180
ランダムに5つの球体の標的がバウンドし移動しています。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
ただし0.1秒ていど照準を合わせていないと球体を壊すことはできません。
壊すと新たに球体が別の場所に出現しバウンド移動します。

【6T Shell – Bounce – Box 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【6T Shell – Bounce – Box 180のカテゴリー】
・Clicking / Verified
【6T Shell – Bounce – Box 180の対応難易度】
・BASIC
6T Varied – Bounce – Box 180
ランダムに5つの球体の標的が高速でバウンドし移動しています。
その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現しバウンド移動します。

【6T Varied – Bounce – Box 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【6T Varied – Bounce – Box 180のカテゴリー】
・Clicking / Verified
【6T Varied – Bounce – Box 180の対応難易度】
・INTERMEDIATE
4T – Long D. – Box 180
ランダムに4つの球体の標的が左右や手前、奥など水平方向に移動しています。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現し水平方向に移動します。

【4T – Long D. – Box 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【4T – Long D. – Box 180のカテゴリー】
・Clicking / Point
【4T – Long D. – Box 180の対応難易度】
・BASIC
4T – Freefly Long D. M-Spd – Box 180
ランダムに4つの球体の標的が左右や手前、奥など早いスピードで水平方向に移動しています。
また、水平移動する球体が急に方向を変えたりします。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体が別の場所に出現し水平方向に移動します。

【4T – Freefly Long D. M-Spd – Box 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【4T – Freefly Long D. M-Spd – Box 180のカテゴリー】
・Clicking / Point
【4T – Freefly Long D. M-Spd – Box 180の対応難易度】
・INTERMEDIATE
4T Varied – 7G Hor. Pulse – Vert Wall
ランダムに大きさの違う4つの球体の標的が左右からボールを投げたように移動しています。
制限時間のあいだ、その球体を射撃し壊していきます。
壊すと新たに球体がボールを投げたように移動します。

【4T Varied – 7G Hor. Pulse – Vert Wallの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・覗き撃ち:右クリック
・設定変更:P
【4T Varied – 7G Hor. Pulse – Vert Wallのカテゴリー】
・Clicking / Efficiency
【4T Varied – 7G Hor. Pulse – Vert Wallの対応難易度】
・INTERMEDIATE
3T – Glide – Wall
円形の壁に3つの球体の標的が出現します。
球体に射撃を当てるとスライドするように移動し、もう一度射撃に成功すると壊すことができます。
射撃を失敗するとそのまま球体は消えます。
3つの球体の射撃が成功、失敗にかかわらず終わるとあらためて3つの球体の標的が出現します。

【3T – Glide – Wallの操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【3T – Glide – Wallのカテゴリー】
・Clicking / Reactive
【3T – Glide – Wallの対応難易度】
・INTERMEDIATE
1Cap Small – Close Long D. – Circle 360
1つのカプセル型の標的が円を描くように動いています。
制限時間のあいだ、標的に照準をあわせたまま射撃をするとダメージを与えつづけます。

【1Cap Small – Close Long D. – Circle 360の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【1Cap Small – Close Long D. – Circle 360のカテゴリー】
・Tracking / Precision
【1Cap Small – Close Long D. – Circle 360の対応難易度】
・BASIC
1Cap Small – Close Long D. 125% – Circle 360
1つのカプセル型の標的が円を描くように早いスピードで動いています。
制限時間のあいだ、標的に照準をあわせたまま射撃をするとダメージを与えつづけます。

【1Cap Small – Close Long D. 125% – Circle 360の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【1Cap Small – Close Long D. 125% – Circle 360のカテゴリー】
・Tracking / Precision
【1Cap Small – Close Long D. 125% – Circle 360の対応難易度】
・INTERMEDIATE
1Cap Micro – Cont. Pattern – Plane 180
1つのカプセル型の標的が少し遠い場所で中くらいのスピードで左右の端から端まで移動しています。
制限時間のあいだ、標的に照準をあわせたまま射撃をするとダメージを与えつづけます。

【1Cap Micro – Cont. Pattern – Plane 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【1Cap Micro – Cont. Pattern – Plane 180のカテゴリー】
・Tracking / Smoothness
【1Cap Micro – Cont. Pattern – Plane 180の対応難易度】
・BASIC
1Cap Micro – Cont. Pattern M-Spd. – Circle 360
1つのカプセル型の標的が近い場所から早いスピードで左右に移動しています。
制限時間のあいだ、標的に照準をあわせたまま射撃をするとダメージを与えつづけます。

【1Cap Micro – Cont. Pattern M-Spd. – Circle 360の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【1Cap Micro – Cont. Pattern M-Spd. – Circle 360のカテゴリー】
・Tracking / Speed
【1Cap Micro – Cont. Pattern M-Spd. – Circle 360の対応難易度】
・INTERMEDIATE
1Bot – Close Short D. – Box 180
1つの人型の標的が早いスピードで飛んだり左右に移動しています。
制限時間のあいだ、標的に照準をあわせたまま射撃をするとダメージを与えつづけます。

【1Bot – Close Short D. – Box 180の操作方法】
・照準の移動:マウス
・射撃:左クリック
・設定変更:P
【1Bot – Close Short D. – Box 180のカテゴリー】
・Tracking / Reactivity
【1Bot – Close Short D. – Box 180の対応難易度】
・INTERMEDIATE
3D AIM TRAINERのデイリーチャレンジ(Daily Challenge)の練習ゲームの始め方と基本的なプレイの流れ
3D AIM TRAINERのデイリーチャレンジの練習をする方法と基本的なプレイの流れを説明していきます。
デイリーチャレンジでは日替わりで1つの練習ゲームをおこなうことができます。
左側の縦にならんだメニューの「Daily Challenge」を選ぶことで、そのときのデイリーチャレンジの練習ゲームが表示されます。


左上の「CURRENT」「NEXT CHALLENGE」をクリックすることで、そのときの練習ゲームと次の練習ゲームを切り替えることができます。

練習ゲームの切り替えができる
(CURRENT:そのときの練習ゲーム)

練習ゲームの切り替えができる
(NEXT CHALLENGE:次の練習ゲーム)
「info & Stats」をクリックすると練習ゲームの詳細画面が表示されます。


「Play challenge」をクリックします。
全画面表示に切り替わり、練習ゲームのローディングが始まります。
進み具合がパーセントで表示され、少しするとローディングが終わると画面に「Click to start」(または「Shoot to start」)のメッセージがでます。
なので、マウスをクリックしましょう。



マウスをクリックするとカウントダウンがでてゲームがスタートします。
デイリーチャレンジの練習ゲームをプレイすることができます。

練習ゲームが終了すると結果の画面が表示されます。
終了のタイミングは練習ゲームの種類により異なります。
「Play again」をクリックすると再び同じ練習ゲームがプレイできます。
右上の「Quit」をクリックすると全画面表示がもとに戻りデイリーチャレンジの画面になります。


練習ゲームのプレイ中にPキーかEscキーを押すとゲームを一時ポーズできます。
ポーズ中画面のメニューには4つのボタンが表示されます。
「CONTINUE」は再開、「RESTART」は最初からやりなおしができます。
「SETTIGS」を選ぶとゲーム内の細かな設定をおこなうことができます。
「EXIT」を選ぶと途中でゲームを中断し終了することができ、デイリーチャレンジの画面に戻ります。

「RESTART」で最初からやりなおしができる


デイリーチャレンジの画面に戻る
基本的には上記のような流れと操作でデイリーチャレンジの練習ゲームをプレイすることができます。
【初心者向け】PCのブラウザで遊べるFPSのエイム練習ゲームおすすめ1選【3D AIM TRAINER】のまとめ
最後までご覧いただきありがとうございます。
いかがだったでしょうか?
FPSゲームの上達の方法として、エイムの練習というものがあることを説明しました。
何ごとにも練習のポイントとしてはあるていど、継続することが重要となってきます。
そういった観点から楽しみながら続けられて、なおかつブラウザで手軽にプレイできるおすすめのエイム練習ゲームを紹介しました。
この「3D AIM TRAINER」自体が、いろんなパターンのエイムの練習ができて一つのゲームとして十分に楽しめます。
FPS初心者の人や、FPSを少しでもうまくなりたいという人はぜひとも試してみてください。
もちろんエイムの練習をふまえたうえで、ふだんメインで遊んでいるFPSゲーム自体もうまくなるようにプレイして楽しみましょう。

























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